看了同为王旗的弓(花木兰)的文章,觉得有些遗漏,在回贴中又看到很多同僚想了解下弓在单挑中的一些技巧,我闲来手痒,也写写,就当做同区的同门帮他补充下,写的不好请见谅.(以下各流派为了照顾新手,就不写简写了)。
PK少林武宗:这个我想不用多说了,应该可以算是弓死克的职业,外传里没有防击退石头,所以拉开距离碎金是很致命的,注意的地方就是距离,血少的弓如果近身还是很容易被大须秒的.。
PK少林禅宗:禅高防打断,高抵消伤害,是挺难打的,打禅要注意的就是前期把抵消伤害打没,找机会回龙流光,还有就是手法好的禅喜欢轻功过去瞬发狮子吼,所以看他向我们蹦过来,我们就向他起跳的地方跑过去,能躲过狮子吼,打禅碎金也是关键,当然,别顶着钉子放碎金。
PK少林俗家:这个应该是对于弓来说非常难打的职业之一,根弓会相对多些机会,这里要强调的就是盾的运用,对方舍身用完,我们就要考虑近身开盾,最好是大家的沾衣效果都没了之后,这个伤害是相当可观的,还有就是距离最重要,频繁的跑动可以降低中舍身的几率,所以建议就是连射的运用,除非高速,否则别用碎金。
PK武当道家:高攻,高防,高速,一个手法以臻完美的道,弓即使稍微克道也没有任何机会,好在有那样手法的不多,咱区也就只有一个风云,道的连招很模式化,奔雷+炙阳+幻影+太清+两仪,当中会穿插着缓慢的辅助技能,所以血少的弓我觉得没有任何机会,打道要活用连射,这里补充一点,就是连射的取消,任何技能都可以取消,活用技能的取消是很有用的,道如果用烈焰,我们在没缓慢的情况下只能用连射,碎金的机会建议是回龙后的瞬连,因为回龙+流光多半打不着人,即使回龙瞬接流光也一样,道一般会在挨回龙后一个御剑跑开,那么如果我们用碎金就一定会打中,然后连续碎金,回+流建议是最后的秒杀。
PK武当俗家:高闪,高出字,少阳忽视闪避,挺头疼的职业,尤其是外传里笔的封招,很是变态,不过我觉得笔还是比较好打的职业,首先,封招后必须疯狂的往远跑,定住了也没办法,缓过来就回龙+流光,连完就开盾,因为笔一般都是定住一套连之后,就发少阳玩,开盾对笔是相当有效的,切记别用碎金浪费机会和时间。
PK峨嵋佛家:外传里最惨的职业,正服里的神,现在很是悲惨,比武大会里对弓造成不了任何威胁,玉女对于有点手法的人来说,都是无视的技能,如意也可以理解为基本不掉血,所以怎么打都行。
PK峨嵋俗家:琴在外传里也得到了近乎毁灭性的改弱,拉开距离怎么打都可以,建议不要被定住后吃了各种幅面状态后妄图缓过来的瞬间接回龙,多半会被打断,稳妥点跑开点距离再用。
PK丐帮污衣:高闪,高减防,不过好在我们骑马的有高防击倒,开始的时候小招破偷天,然后拉开距离回龙+流光,出字的话多半就能秒了,也不用考虑用碎金,基本没机会,还有就是如果不幸被打倒,先不要着急上马,在马下的连射是有隐藏加成的,棍子正面是不爱闪避的,玩过几年弓的都应该知道,不少棍子都是输在弓下马后的连射出字上。
PK丐帮净衣:高出字,高血,高防,高晕,这个我觉得是弓最难打的职业,机会在于血和点子,少出点晕,打掌也跟打刀类似,也要找机会开盾,一般是掌出完醉拳后近身开盾,碎金打掌是利器之一,最需要注意的就是拼命的跑动,回龙别随便用,网住后救命的技能。
PK唐门:高输出,高命中,也是弓非常难打的职业之一,会玩的唐门一般就是无限追命,很让人头疼的,陷阱对于会玩点的弓来说比较鸡肋,跟唐门打就是找他的节奏,即使无限追命的人也会偶尔用暴雨,我们就是要找好他暴雨的节奏开盾,还有就是他如果暴雨把你击退了,我们要往远跑,别向他跑去,因为他多半会扔个漫天,还有就回龙的运用,回龙建议是被套进圈里的救命+攻击技能,进圈后别着急从圈里出来,唐门多半会在外面用漫天,我们就要瞄准在圈里回龙,有加成的,然后瞬连流光再出来。
PK杨门枪骑:高防退,高血,高防,高攻,很克我们的职业,机会在于跑动和枪用完天衡的开盾.还有就是枪开镇军后别想着躲开,几乎没机会,我们要做的是开盾,碎金也不要用,几乎没效果,还不如多用连射的伤害来得高。
PK五毒蛊师:也是少数几个被我们克的职业,不多说了,拉开距离碎金,近身的连射,还有就是测位流光,因为回龙没什么效果,蛊师能抵消幅面状态,包括退,尽量拉开距离,追求技能的成功率,别瞎放,因为尸蛊是你用技能就掉血的。
PK五毒邪侠:等级高后,闪避,生命都非常可怕的职业,宝宝可以档住伤害还可以承受伤害,非常克弓的职业,连射几乎没有用的必要,因为他们都是藏在宝宝后面的,我们机会就似乎回龙+流光,以及他们近身后的开盾。
PK明教阵兵:现在外传里比较变态的职业,高闪,我觉得最要命的是旗子的障碍物的作用对于弓来说,很郁闷,除非技能出穿透,所以弓跟阵打一定要用镶弓法诀要的书,距离也同样重要,看到他放旗,一定要跑开,回龙别随便用,等阵用完乾坤大挪移后再使用。
PK明教血人:很象蛊师的职业,不过比蛊可是强很多,追魂印是很要命的,所以最好的办法就是追着打,别给他们机会出印,如果不幸中了,最好别动,原地用技能,等时间过来再说,还有就是看对方用寒血的话,我们需要做的就是跑,不用打他,因为规定时间内,打他是回血的。
PK明教圣战:超越少林刀的明刀,跟打少林俗家类似,就是拼命的跑动,这样可以降低对方技能出状态的几率,然后就是近身开盾,除了高速也不建议用碎金。
PK翠烟灵女:本人认为外传最变态的职业,也应该是下一个大改的职业,养个好貂的攻击只能用恐怖来形容,然后本身闪避还超高,貂的攻击还带定神和击倒等变态效果,对于弓都是致命的,我是高血,不知道高闪弓能打不,高血倒是有些机会,就是拼命的跑,尽量降低他出宝宝攻击的频率,然后找机会回龙+流光,高速打灵女会相对好打,因为碎金是取胜的关键。
PK翠烟舞仙:琴的另类版本,最先注意的就是距离,必须拉开距离打,如果让舞仙一直在你周围,那就没有任何机会,中超高缓就别着急用招了,根本没效果,就是跑,然后找机会拉开距离攻击。
PK昆仑天师:外传第一个被大改的职业,不过实际上只是改掉了可以视为BUG的变态技能,其他战斗技能没太大改动,还是比较厉害的职业,道+禅的组合体,高血的天师是很变态的,注意的地方也是距离,还有就是进五雷阵后,别想着跑出来,变态的办法是下马轻功出来,当然是在你没死的情况下,然后拉开距离的碎金和回龙+流光。
本人觉得弓虽然加点有很多种,不过类型只有两种,身力的战场弓和其他加点的战斗弓,鱼掌不可兼得,怎么加点,自己选择。
外传网通3区王旗部落96级弓,根身加点,黄金头+五套衣服裤子武器+九天根骨,生命3万3,欢迎大家来切磋,本文为个人观点,谨供参考。